Je nach Spiel können zwar Komponenten von Waffen verbessert werden (größeres Magazin, besseres Visier, Schalldämpfer), aber das ist üblicherweise dann nicht auf 2 Plätze beschränkt, sondern hängt davon ab, wie viele Komponenten eine Waffe hat, die man verbessern kann (Ausnahme: Bei Cyberpunk 2077 hatte man eine festgelegte Anzahl von Slots für elektronische Verbesserungen einer Waffe, die wahlweise unterschiedliche Eigenschaften verbessert haben)
Was mich wundert ist das "apply... on your attack", das klingt so, als könne man (wenn es wirklich um Komponentenupgrades geht) entscheiden, ob man bei dem aktuellen Angriff lieber die Schadenswirkung durch den Mündungsbeschleuniger nutzen will, oder eine Langzeitwirkung durch Nutzung einer vergifteten Kugel. Und beim nächsten Angriff wählt man dann das (ebenfalls bereits angebrachte) bessere Visier, um mit höherer Wahrscheinlichkeit zu treffen. Das ist mir jetzt so auf Anhieb aus keinem Computerspiel ein Begriff.
Nur um auch mal mitspekulieren und neue Ansätze geben zu können. Im Grunde sind einfach im OP zu wenig Informationen gegeben, um definitiv was zu dem Thema beitragen zu können.