http://www.google.de/url?sa=t&rct=j&q=%22expl...3.2.2. Exploración por punto volante (flying spot).
Una vez proyectada la imagen sobre un mosaico fotoeléctrico, mediante un sistema óptico, suponemos este mosaico compuesto por multitud de condensadores elementales cuyo nivel de carga depende de la cantidad de luz que incide sobre él. Desplazamos un haz electrónico mediante tensiones en diente de sierra, através de todo el mosaico. Estas tensiones tendrán frecuencias diferentes, de manera que la frecuencia de vertical indica el número de imágenes por segundo (30 Hz significaría 30 imágenes en un segundo) y la frecuencia horizontal da el número de líneas en las que se descompone la imagen dividiendo por la frecuencia horizontal (15.000 Hz significaría 15.000/30 = 500 líneas). En el sistemas CCIR, que es el utilizado en España, se emplean 625 líneas en 25 imágenes por segundo. Para evitar el parpadeo o centelleo que se produciría por el tiempo que transcurre desde que se dibuja un punto hasta que se vuelve a dibujar el mismo punto, se recurre a la exploración entrelazada, con lo que se reduce prácticamente a la mitad el tiempo de exploración. Esta exploración entrelazada consiste en dividir un imagen o cuadro en dos campos de 312,5 líneas, de la siguiente manera:
Nachdem das Bild auf ein photoelektrisches Mosaik projiziert wurde, unter Verwendung eines optischen Systems, nehmen wir an, daß das Mosaik aus einer Anzahl elementarer Kondensatoren besteht, deren Ladung abhängig ist von der Menge des einfallenden Lichtes.
Wir steuern einen Elektronenstrahl mittels einer Sägezahnspannung über das ganze Mosaik.
Die Steuerspannungen haben unterschiedliche Frequenzen dergestalt, daß die Vertikalfrequenz für die Anzahl der Bilder pro Sekunde gilt (30 Hz bedeutet 30 Frames pro Sekunde), und die Horizontalfrequenz für die Anzahl der Zeilen, aus denen der Frame besteht (15.000 Hz bedeutet 15.000/30 = 500 Zeilen pro Sekunde). Das CCIR-System, wie es in Spanien verwendet wird, hat 625 Zeilen mit 25 Bildern pro Sekunde. Um Flackern und Flimmern zu verhindern, das durch die Zeit entsteht, die zwischen aufeinanderfolgenden Darstellungen desselben geometrischen Punktes vergeht, bedient man sich des Zeilensprungverfahrens (interlaced mode), wodurch sich diese Zeit fast auf die Hälfte vermindert. Mit dem Zeilensprungverfahren werden aufeinanderfolge Halbbilder übertragen.
*Freiere Interpretation: Ein Vollbild besteht also erst aus den 313 ungeraden Zeilen (erstes
Halbbild), dann aus den 312 geraden (zweites Halbbild). Man hat 50 Halbbilder pro Sekunde.
http://de.wikipedia.org/wiki/Vidicon